可以说说你的想法

燃烧的冰2020-7-7 352

在遵守政策的情况下,有什么好的思路、发展方向、赚钱的点子,说说吧。

 

你有想法,我有技术,咱们一起摩擦点火花。思路的碰撞才会找到突破口,国情已然如此,重压之下肯定要出油。按照互联网发展轨迹看,最近两三年要出新鲜东西了。流量被大量分割,各自盘踞地盘,各自巨无霸企业不断诞生,夹缝中求生存,要出头得先打破,要诞生得先阵痛。思维不改变,难发展、难生存。

 

大家cai集数据也悠着点,目标发现你搞他数据,如果追究依然是有责任的。如某C开头的DN,他采你可以,但是你采他,他有N多律师等着收拾你。

 

为什么会这样?

第一保护自己的数据,这个可以理解;

第二搞你一把比正业还赚钱,无论国内外很多这样的公司专门处理这类事情。有些软件公司,开发了软件给你用,但是要求你必须保留版本,你小的时候不理你,大了就收拾你,有些用破解的也一样。还有艺人红不了,别人唱的歌火了,然后告别人,比如皮裤子峰,不要认为国外的艺人的歌就可以搞,错了。微博某大V剪辑了一段某艺人的歌曲,结果被告了。

 

不过大家可以放心,wellcms不会搞你,既然选择了开源,除了交流不敢开放外,其他的我持都是开放态度。

最新回复(14)
  • windfy2020-7-7
    2

    1、在线游戏
    H5游戏+云游戏方向。
    直接推游戏是比较难的,如果是sns+游戏,就比较好做流量了。我的思路是把Dos游戏放到站点上可以在线进行游戏(打浏览器会下载然后浏览器内直接玩,本地同样可以存档,已经有源码,还没做成插件集成到cms上),通过怀旧游戏聚拢用户后去推CPS的H5游戏产生收入。而云游戏,我判断未来也会把当年的网页flash游戏一样,带有渠道标识来区分来源以及结算。


    借鉴的是taptap与奶牛关模式(内容往奶牛关上发展[这是一个封闭的超小众的站点,需要邀请,但PC独立游戏方面影响力很大],用户互动往taptap上靠[开放的,上海心动旗下的游戏论坛,现在变成流量渠道了])。

    云游戏现在只是起步,所以短期内无法变现,而能快速变现的只有H5游戏,H5游戏又需要靠流量来推,当前我认为比较好聚拢流量的落地点是推dos游戏,前期靠它进行聚拢用户(用户量小,但贵在忠诚)。


    为什么做在线dos游戏,而不是其它游戏?因为调研过了全网,当前它不属于赚钱类游戏,属于只亏不赚(无法变现,占带宽和空间,没有可盈利点),对于绝大多数人来讲是不会做这种方向的,公司就更不可能做了。能在线体验的只有少量的站点(公益),但它们访问速度较慢,体验较差(页面访问慢,下载速度慢)。


    为什么我来做?有一台8核16G1T100M共享带宽的服务器(速度快),每年几千块养着它,以前有工作觉得无所谓,现在没工作了,正好可以利用起来。对于我来讲,原有就已经支出过的费用,性能过剩了把它利用起来,不需要额外支付成本费用。我有游戏圈资源,可以找得到数据较好的变现产品来合作。


    我本身是10多年游戏圈里的运营,虽然最近两年往区块链方向发展,但回过头来,后续大概率还是要回游戏方向发展的。在自己能单独做的地方也就只有熟悉的领域比较容易操作,也能找得到圈内cp资源合作(之前的工作是某游戏中心渠道爸爸,所以CP都会找过来求合作)

    做这个方向是比别人更有优势,至于能做多大,尝试过了才知道。

    2、电商sns
    汉服与二次元方向
    我了解到的汉服发展的趋势是逐年上涨的(从 2013年开始至今每年都增长,全国汉服爱好者超过200万 ,且近年来增长越来越快),导购推荐获得cps分成。其实就是走当年美丽说+蘑菇街的老路子,但只做这两个领域,具备一定条件后自建商城。

    想法有了,但很多时候都是执行上定成败的。

  • 可燃的冰2020-7-7
    3
    论坛你没屏掉百度的蜘蛛
  • 燃烧的冰2020-7-7
    4

    感谢分享,多多探讨,区块链,云技术是趋势,对于个人站长难发展,哪怕说小企业都难发展。游戏什么时候都不会淘汰,很多大站也都是从游戏起家的。

    思路、技术咱都不是问题点,流量、变现方式和发展模式是关键。流量可以收购,但收购流量对小项目来说有压力。所以搞流量的思路也是一个关键点。

    社交电商我是看好的。

  • 可燃的冰2020-7-7
    5
    燃烧的冰 感谢分享,多多探讨,区块链,云技术是趋势,对于个人站长难发展,哪怕说小企业都难发展。游戏什么时候都不会淘汰,很多大站也都是从游戏起家的。思路、技术咱都不是问题点,流量、变现方式和发展模式是关键。流量可 ...
    屏掉百度的蜘蛛
  • 燃烧的冰2020-7-7
    6
    可燃的冰 论坛你没屏掉百度的蜘蛛
    有意不屏蔽蜘蛛的
  • windfy2020-7-7
    7
    燃烧的冰 感谢分享,多多探讨,区块链,云技术是趋势,对于个人站长难发展,哪怕说小企业都难发展。游戏什么时候都不会淘汰,很多大站也都是从游戏起家的。思路、技术咱都不是问题点,流量、变现方式和发展模式是关键。流量可 ...
    因为穷,所以没考虑过购买流量的问题,我一直认为流量聚拢应该先从免费的开始,连免费的流量都搞不到用户,去购买流量就更不可行了。通过免费流量确定模式走得通,再使用付费流量迅速扩大,这种方式会比较稳妥。
  • windfy2020-7-7
    8
    燃烧的冰 感谢分享,多多探讨,区块链,云技术是趋势,对于个人站长难发展,哪怕说小企业都难发展。游戏什么时候都不会淘汰,很多大站也都是从游戏起家的。思路、技术咱都不是问题点,流量、变现方式和发展模式是关键。流量可 ...
    两个月前就在提的什么时候允许用户发布内容不需要人工审核了,那现有的cms就可以拿来往社交社区方向发展了。这个也是之前我一直在问Plus版本什么时候可用,就是需要用户也能发布内容的功能,不过你说了会有更好的表现方式,所以再等等看。
  • 燃烧的冰2020-7-7
    9
    这个月出几个插件,都是抽空搞。感谢理解和支持
  • 可燃的冰2020-7-7
    10
    燃烧的冰 这个月出几个插件,都是抽空搞。感谢理解和支持
    我之前说过啊,W某号称占了全球1/3的站点。
    国内也有不少用户。
    先第一步:在国内抢他娘的
    不知道你是不重视,还是没想到W某为什么在国内有市场(这点我没想通)
    实实在在的,一步步来。不要多线出击,这不好。
  • 燃烧的冰2020-7-8
    11
    它模板多,插件多。程序未必好用,只要这两样多就会有市场。什么安全,性能豆不是最重要的。美女的性格和心机不一定就好,美女的知识和长相不一定成正比,美女的…,但是我还是很不自觉的喜欢美女,不知道其他人呢
  • cisgender2020-7-8
    12
    php168那边的入股参与看起来不错,可以借鉴,投资股市不如投资WellCMS
    https://x1.php168.com/bbs/show-17378.html
  • 燃烧的冰2020-7-8
    13
    cisgender php168那边的入股参与看起来不错,可以借鉴,投资股市不如投资WellCMS https://x1.php168.com/bbs/show-17378.html
    这个功能就是跟之前的定式分红模式一样,功能我已经开发好了,没有开启而已。

    定制者不管定制功能插件还是模板插件,都会享受该定制插件和模板的10-20%的销售红利。其余的插件开发者和wellcms再均分。所有活动开销均摊到wellcms这边,定制者和开发者基本就是固定不变的。至于正式商业运营之后的税,现在无法预测,只有到注册公司的时候才知道了。
  • 可燃的冰2020-7-8
    14

    定制者不管定制功能插件还是模板插件,都会享受该定制插件和模板的10-20%的销售红利。其余的插件开发者和wellcms再均分。
    这肯定有问题。我只要入驻开发者,什么都不干就能从收40%-45%的收益。

  • 燃烧的冰2020-7-8
    15
    可燃的冰 定制者不管定制功能插件还是模板插件,都会享受该定制插件和模板的10-20%的销售红利。其余的插件开发者和wellcms再均分。这肯定有问题。我只要入驻开发者,什么都不干就能从收40%-45%的收益。

    你得是那个定制插件的开发者,不是你入驻成为开发者有钱。

     

    这就是定制者资金红利,插件开发者技术红利,你开发了哪个插件,你只能享受你开发那个插件的红利。

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